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Grund:Belohnungen & Exp fehlen noch
Sorahs Katakomben Map
Sorahs Katakomben Load

Beschreibung

Erkundet die düsteren Katakomben und vertreibt das Böse, das sich in einer mysteriösen Kiste versteckt hält. Doch seid gewarnt, denn es wird nicht einfach! Die Katakomben sind voller Fallen und tödlicher Monstern!

Noch eine Warnung am Rande! Die Katakomben befinden sich in einem stetigen Wechsel. Stellt euch also auf verschiedene Herausforderungen ein!

Vorraussetzungen

Anfänger Veteran Experte Meister
Level 25 - 39 65 - 79 95 - 109 125 - 135
Zeitlimit 20 min
Teilnehmer 3 - 10 3 - 10 4 - 10 5 - 10
Intervall Alle 4 Stunden
KQ Anzahl A - B A - B - C
Herzen 4
Exp  ??? 1.500.000  ??? 350.000.000

Ziel

Löse die Rätsel und finde Sorahs Schwachstelle in der vorgegebenen Zeit.

Monster

Elite-Monster

Heldenmonster

Anführermonster

Bossmonster

NPC

Quests

Sorahs Katakombe 1 (Lv 20-35) Sorahs Katakombe 2
(Lv 20-35)
Aufgabe 25 - 39
Belohnung
Icon-Erfahrung
27.500
Icon-Geld
17 Silber 500 Kupfer
Start:
Wachkapitän Shutian
Ende:
Wachkapitän Shutian
Text
Nimm an der Kingdom Quest "Sorahs Katakombe" teil und untersuche, welche Monster die Gegend heimsuchen.


Sorahs Katakombe 1
(Lv 20-35)
Sorahs Katakombe 2 (Lv 20-35)
Aufgabe
Töte: 1 Sorahs Truhe
25 - 39
Belohnung
Icon-Erfahrung
32.000
Icon-Geld
24 Silber
Start:
Wachkapitän Shutian
Ende:
Wachkapitän Shutian
Text
Nimm an der Kingdom Quest "Sorahs Katakombe" teil und zerstöre die mysteriöse Truhe.


Sorahs verlorene Erinnerungen 1 (Lv 60-75) Sorahs verlorene Erinnerungen 2
(Lv 60-75)
Aufgabe 65 - 79
Belohnung
Icon-Erfahrung
2.300.000
Icon-Geld
115 Silber
Start:
Wachkapitän Shutian
Ende:
Wachkapitän Shutian
Text
Du musst an der Kingdom Quest namens Sorahs Katakombe teilnehmen. Sie ist von Zeit zu Zeit verfügbar. Schau dir einfach die Liste der Kingdom Quests an.


Sorahs verlorene Erinnerungen 1
(Lv 60-75)
Sorahs verlorene Erinnerungen 2 (Lv 60-75)
Aufgabe
Töte: 1 Sorahs Truhe
65 - 79
Belohnung
Icon-Erfahrung
2.300.000
Icon-Geld
135 Silber
Start:
Wachkapitän Shutian
Ende:
Wachkapitän Shutian
Text
Nimm an der Kingdom Quest Sorahs Katakombe teil und zerstöre die mysteriöse Truhe.


Sorahs mytseriöse Truhe 1 (Lv 90-105) Sorahs mytseriöse Truhe 2
(Lv 90-105)
Aufgabe 95 - 109
Belohnung
Icon-Erfahrung
31.000.000
Icon-Geld
700 Silber
Start:
Wachkapitän Shutian
Ende:
Wachkapitän Shutian
Text
Nimm an der Kingdom Quest "Sorahs Katakombe" teil und untersuche, welche Monster die Gegend heimsuchen.


Sorahs mytseriöse Truhe 1
(Lv 90-105)
Sorahs mytseriöse Truhe 2 (Lv 90-105)
Aufgabe
Töte: 1 Sorahs Truhe
95 - 109
Belohnung
Icon-Erfahrung
31.000.000
Icon-Geld
700 Silber
Start:
Wachkapitän Shutian
Ende:
Wachkapitän Shutian
Text
Nimm an der Kingdom Quest Sorahs Katakombe teil und zerstöre die mysteriöse Truhe.


Sorah's Vergangenheit 1 (Lv 125-135) Sorah's Vergangenheit 2
(Lv 125-135)
Aufgabe 125 - 135
Belohnung
Icon-Erfahrung
440.000.000
Icon-Geld
1 Gold 488 Silber
Start:
Wachkapitän Shutian
Ende:
Wachkapitän Shutian
Text
Nimm an der Kingdom Quest "Sorahs Katakombe" teil und untersuche, welche Monster die Gegend heimsuchen.


Sorah's Vergangenheit 1
(Lv 125-135)
Sorah's Vergangenheit 2 (Lv 125-135)
Aufgabe
Töte: 1 Sorahs Truhe
125 - 135
Belohnung
Icon-Erfahrung
570.000.000
Icon-Geld
2 Gold 370 Silber
Start:
Wachkapitän Shutian
Ende:
Wachkapitän Shutian
Text
Nimm an der Kingdom Quest Sorahs Katakombe teil und zerstöre die mysteriöse Truhe.


Ablauf

  • Ihr werdet zunächst in einen großen Raum teleportiert um euch zu sammeln.
  • Es erscheint sofort ein Portal, durch welches ihr gehen müsst. Dies bringt euch zufällig zu einem von 5 verschiedenen Räumen, welche alle ein anderes, von Sorah entwickeltes, Rätsel darstellen.
    1. Steinsäulen spawnen nach und nach - baut sie ab bis alle Hinweise freigeschalten wurden - die Tür öffnet sich
    2. 7 Abbilder von bekannten Monstern stehen auf ihren Sockeln wie Statuen - tötet sie in der richtigen Reihenfolge - die Tür öffnet sich
    3. Riesige Fliesen bedecken den Boden - auf allen "Effekt-Fliesen" müssen gleichzeitig für 20 Sekunden min. 1 Person stehen - die Tür öffnet sich
    4. Zahlreiche Monster befinden sich im Raum - tötet sie alle und repariert mit den gedroppten Schlüsseln die 12 Kristalle - die Tür öffnet sich
    5. Zahlreiche Monster befinden sich im Raum - tötet sie alle bis alle Hinweise freigeschalten wurden - die Tür öffnet sich
  • Je nach Raum habt ihr eine kurze oder längere Strecke bis zum Bereich der Karte, indem Sorah und noch andere Monster auf euch warten.
  • Da sich Sorah viel zu schnell selbst heilen kann, reicht es ihr eine bestimmte Menge an Schaden zuzufügen, bis schließlich ihre geheimnisvolle Truhe spawnt. Diese gilt es sofort anzugreifen, ist die Truhe tot, wurde die KQ erfolgreich bestanden.
    (Achtung ! Die Truhe spawnt nur für wenige Momente und ihr kann nur Schaden über Auto-Attacks hinzugefügt werden - Magier verursachen deshalb keinen Schaden und bei allen anderen Klassen haben auch deren Skills nur den gewöhnlichen Schaden des jeweiligen Charakters.)

Belohnungen

Sorahs Katakomben-Belohnung  Sorahs Katakomben-Belohnung (Anfänger)

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Sorahs Katakomben-Belohnung  Sorahs Katakomben-Belohnung (Veteran)

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Sorahs Katakomben-Belohnung  Sorahs Katakomben-Belohnung (Experte)

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Sorahs Katakomben-Belohnung  Sorahs Katakomben-Belohnung (Meister)

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Siehe auch