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Beschreibung

Vor 25 Jahren wurden 2 Kinder und eine mysteriöse Frau aus dem Dorf Roumen verbannt, weil sie in eine Verschwörung mit einem Karasian Templer verwickelt waren. Heute sind die verbannten Kinder nach Roumen zurückgekehrt. Mara die Piratin und Marlone der Bandit lüstern nach Rache für das Jahrelange Exil und den Tod ihrer Mutter.

Vorraussetzungen

Level: 17 bis 25
Zeitlimit: 50 Minuten
Teilnehmer: 1 ~ 15
Mögliche Anzahl an KQ's: [A] bis [G]
Beginn: Jede Stunde
Anzahl Herzen: 2

Ziel

Findet die echte Mara und den echten Marlone in der vorgegebenen Zeit. Seid gewarnt! Sie können sich mit der Hilfe von Magie vervielfältigen.

Monster

300px-Kqmara.jpg

Anführer Monster

Marapiraten - Quests

Maras Lager 1 Maras Lager 2
Aufgabe 17 - 25
Belohnung
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615
Icon-Geld.png
930Geld
Start:
Wachkapitän Shutian
Ende:
Wachkapitän Shutian


Maras Lager 1 Maras Lager 2
Aufgabe
Töte: 1 Charismatische Mara , 1 Legendärer Marlone
17 - 25
Belohnung
Icon-Erfahrung.png
3150
Icon-Geld.png
4Geld 890Geld
Start:
Wachkapitän Shutian
Ende:
Wachkapitän Shutian

Spoiler

Nur Lesen, wenn du ausführliche Hilfe willst
Kämpft euch vor, bis ihr zum ersten Mal auf Mara und Marlone stoßt. Sind beide bezwungen, so erfahrt ihr, dass dies nur Fälschungen waren.

Bereitet euch nun den Weg zum letzten Schiff um dort die echte Mara und den echten Marlone zu erledigen. Die richtige Mara und den richtigen Marlone erkennt ihr so: Wählt eine der Charismatischen Maras aus und seht euch das Target-Bild an. Nur eine von ihnen trägt einen Hut mit einem blauen Totenkopf, die Falschen tragen einen Roten. Der echte Marlone guckt in die andere Richtung als die ganzen Fälschungen. Sind die beiden Originale besiegt, ist die Kingdom Quest gewonnen.


Hier sind mögliche Belohnungen


Siehe auch

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