Beschreibung[]
Das Karten-Sammel-System wurde am 31.05.2012 ins Spiel eingefügt und ist eine neue Art der Monsterdrops , nämlich die Monsterkarten bzw. Sammelkarten.
Fundort[]
Diese Monster- bzw. Sammelkarten erhält man wie normale Drops auch von Monstern, nachdem man sie erfolgreich besiegt hat. Pro Monster kann nur maximal eine ungeöffnete Karte erhalten werden, hat man Pech, so erhält man auch mal keine.
Registrierung[]
Im Inventar wird die Karte mit einem Rechtsklick geöffnet. Erst jetzt weiß man, welche Karte man überhaupt gesammelt hat. Mit einem erneuten Rechtsklick auf die nun geöffnete Karte wird die Karte registriert, also in die persönliche Sammlung aufgenommen. Bis zur Registrierung sind alle Karten handelbar.
Kartenübersicht[]
S Karten | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
A Karten | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
B Karten | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
C Karten | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
Belohnungen[]
Ziel eines jeden Kartensammler ist es natürlich seine Sammlung zu vervollständigen. Damit das Sammeln auch weiterhin spannend bleibt, gibt es noch zusätzlichen Ansporn durch bestimmte Items und sogar kartenspezifische Titel. Dabei gibt es einiges zu beachten:
- Jedes Belohnungsitem bekommt man pro Charakter nur maximal einmal.
- Alle Items sind an den Charakter gebunden, der diese Belohnungen erhält.
- Man erhält trotzdem nicht alle der aufgelisteten Belohnungen, da man sich zwischen Mini-Helga und Mini-Malephar entscheiden muss, sowie zwischen Superesel, Weißer Superesel, Super-Holzpferd und Weißes Super-Holzpferd.
- Bis auf den Schmuck hat keines dieser Items Statuspunkte bzw. charakterverbessernde Eigenschaften, sie dienen rein als "Verschönerung".
Schmuck | ||||
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Lvl | Name | Effekt | Bedingung | |
80 | Mithrilhalskette des Sammlers | Permanent. Siehe Ketten. | 14 beliebige Karten der Serie S | |
80 | Sägezahnohrringe des Sammlers | Permanent. Siehe Ohrringe. | 28 beliebige Karten der Serie A | |
80 | Roter Ring des Sammlers | Permanent. Siehe Ringe. | 35 beliebige Karten der Serie B | |
80 | Weißer Ring des Sammlers | Permanent. Siehe Ringe. | 48 beliebige Karten der Serie C |
Schulterpets | ||||
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Lvl | Name | Effekt | Bedingung | |
1 | Mini-Helga | Permanent. | 253 beliebige Karten der Serien S, A, B, C | |
1 | Mini-Malephar | Permanent. | 253 beliebige Karten der Serien S, A, B, C | |
1 | Mini Astanica | Permanent. | 334 beliebige Karten der Serien S, A, B, C | |
1 | Mini Freloan | Permanent. | 39 Karten der Serie S | |
1 | Kleiner Phoenix (Permanent) | Permanent. | alle 99 Karten der Serie B |
Reittiere | ||||
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Lvl | Name | Effekt | Bedingung | |
1 | Superesel | Permanent. Geschwindigkeit 200. | 97 beliebige Karten der Serie C | |
1 | Weißer Superesel | Permanent. Geschwindigkeit 200. | 97 beliebige Karten der Serie C | |
1 | Super-Holzpferd | Permanent. Geschwindigkeit 200. | 97 beliebige Karten der Serie C | |
1 | Weißes Super-Holzpferd | Permanent. Geschwindigkeit 200. | 97 beliebige Karten der Serie C | |
1 | Cip der Strauß (Handelbar)(Permanent) | Permanent. Geschwindigkeit 200. | 145 beliebige Karten der Serie C | |
1 | Phoenix Reittier (Permanent) | Permanent. | alle 92 Karten der Serie A |
Kostüme & Accessoires | ||||
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Lvl | Name | Effekt | Bedingung | |
1 | Teufelsflügel | Permanent. | 28 beliebige Karten der Serie S | |
1 | Teufelsrüstung | Permanent. | 57 beliebige Karten der Serie A | |
1 | Teufelshelm | Permanent. | 71 beliebige Karten der Serie B | |
1 | Kostüm des Archäologen | Permanent. | 81 beliebige Karten der Serie A | |
1 | Hut des Archäologen | Permanent. | 91 beliebige Karten der Serie B | |
1 | Rucksack des Archäologen | Permanent. | 123 beliebige Karten der Serie C | |
1 | Phoenix Aura (Permanent) | Permanent. | alle 55 Karten der Serie S | |
1 | Rote Teufelskrone (Handelbar) (Permanent) | Permanent. | 380 Karten der Serien S, A, B, C | |
1 | Königskrone (Handelbar) (Permanent) | Permanent. | 380 beliebige Karten der Serien S, A, B, C | |
1 | Phoenix Kostüm (Permanent) | Permanent. | alle 397 Karten der Serien S, A, B, C |
Kartentitel | ||||
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Karte | Titel | Effekt | Fundort | |
Zerstörer der Dunkelheit | König der Zerstörung | Physischer Schaden +4% Ziel +3% Geschwindigkeit +3% |
Malephar, Malephar, Dunkler Schatten | |
Verborgene Gefahr der Schönheit | Schlossräuber | Magischer Schaden +4% Magieverteidigung +3% SP erhöht +6% |
Juwelengolem | |
Der König des uralten Reiches | Uralte Wache | Physischer Schaden +4% Physische Verteidigung +3% HP erhöht +4% |
Höllentorkönig Helga, Marionette Helga | |
Verführerische Karen | Karens Seele | Physischer Schaden +4% Magischer Schaden +4% Kritisch +4% |
Sukkubuskönigin Karen | |
Der Thron der Gier | König der Gier | SP erhöht +6% SP wiederherstellen +20 Geschwindigkeit +3% |
Kalban Obeb | |
Die Frau mit dem kalten Herzen | Charisma des Piraten | Kritisch +4% Ausweichen +3% Geschwindigkeit +3% |
Mara, Zurückgekehrte Mara, Charismatische Mara | |
Schleimangriff | Krieger von Roumen | Physische Verteidigung +3% HP erhöht +4% HP wiederherstellen +18 |
alle Schleime | |
Die Bestie der Unterwelt | Das Böse besiegen | HP wiederherstellen +18 SP wiederherstellen +18 Ausweichen +2.5% |
Bösartiger Leviathan | |
Dunkler Nebel der Rätsel | Dunkler Schatten | Physische Verteidigung +3% HP erhöhen +3% |
Dunkler Nebel | |
Beseelter Elfenritter | Sammler der Elfenseele | Magischer Schaden +4% SP erhöhen +5% |
Beseelter Elfenritter | |
Pamelia des roten Feuers | Seele des roten Feurs | Magieverteidigung +2.5% SP wiederherstellen +15 |
Pamelia des roten Feuers | |
Wachvorsteher | Wachvorsteher | Physische Verteidigung +2.5% HP wiederherstellen +15 |
Wachvorsteher, Untergangswächter, Verlies-Wächtermeister | |
Blaue Harpyie | Harpyien-Überlebender | Magieverteidigung +2.5% Ausweichen +2.5% |
Riesige Harpie | |
Hungriger Wolf | Hungriger Wolf | Kritisch +3% Geschwindigkeit +2.3% |
alle Wölfe | |
Juwelenwächter | Auge des Juwelenwächters | Kritisch +2.5% Ziel +2.3% |
Kleiner Juwelenwächter, Juwelenwächter, Kronjuwelenwächter | |
Die Krabbe im Sand | Strandwächter | Physischer Schaden +3% Ziel +2.3% |
Königskrabbe, Königskrabbe (Leviathan Nest) | |
Die verführerische Hypnotiseuren | Berührung der Versuchung | Magischer Schaden +3% Magieverteidigung +2.5% |
Sektenanführerin Magrite | |
Marlone | Charisma des Banditen | Physischer Schaden +3% Physische Verteidigung +2.5% |
Marlone, Legendärer Marlone, König Marlone, Goldschürfer-Marlone, Attentäter-Marlone, Zurückgekehrter Marlone | |
Ork | Untergang des Orks | HP erhöhen +2.5% HP wiederherstellen +12 |
alle Orks | |
Die beste Freundin des jungen Clowns | Wahrhaftiges Auge | SP erhöhen +3% SP wiederherstellen +12 |
alle Phinas | |
Abkömmling des Wolfgottes | Bestie | Physischer Schaden +2% Kritisch +2.5% |
Silberk | |
Findling | Starke Macht | Physische Verteidigung +2% Magieverteidigung +2% |
alle Findlinge | |
Mit Beharrlichkeit zum Schatz | Uralter Jäger | Ziel +2% HP wiederherstellen +10 |
alle Grabräuber | |
Fledermaus | Nachtwache | Ausweichen +2% Geschwindigkeit +1.5% |
alle Fledermäuse (nicht Vampirfledermäuse) | |
Friedliche Küste | Robuste Verteidigung | Physische Verteidigung +2% Ziel +2% |
alle Schildies | |
Feuershella | Stärke des Feuers | Magischer Schaden +2% Ziel +2% |
alle Shellas | |
Feuervivi | Feuerkraft | SP erhöhen +2.5% Magieverteidigung +2% |
alle Vivis | |
Das Geschnatter im Wald | Leben im Wald | Ausweichen +2% Magieverteidigung +2% |
alle Grünlinge | |
Eis-Lich | Bezähmet des kalten Herzens | Magieverteidigung +1.5% SP wiederherstellen +8 |
alle Liche | |
Organismus im zerbrochenen Rohr | Böser Barbar | Physischer Schaden +1.5% Magischer Schaden +1.5% |
Subjekt des Experiments #19 | |
Kampfsubjekt #2 | Wächter der Macht | Physischer Schaden +1.5% Physische Verteidigung +1.5% |
Kampfsubjekt #2 | |
Mutierter Wächter #2 | Spion der Dunkelheit | Geschwindigkeit +1.3% Kritisch +2% |
Mutierter Wächter #2 | |
Piratenzwilling (Aira) | Schiffeversenker | Geschwindigkeit +1.3% Ziel +1.5% |
Mara-Elite, Mara-Elitepirat | |
Rattenmensch | Zahnsammler | HP wiederherstellen +6 Geschwindigkeit +1.3% |
alle Rattenmenschen | |
Sylphe | Offener Wind | Magischer Schaden +1.5% SP erhöhen +2% |
alle Sylphen | |
Skelettritter | Verschiedene Seele | Kritisch +1.5% Ausweichen +1.3% |
alle Skelettritter | |
Vampirfledermaus | Blutdurstig | HP erhöhen +1.5% HP wiederherstellen +6 |
alle Vampirfledermäuse | |
Der Wahrscheinlichkeitsmagier I | Triumph des Schicksals | Ziel +1.3% | alle blauen Kreuztrümpfe | |
Der Wahrscheinlichkeitsmagier II | Das Schicksal besiegen | Kritisch +1.5% | alle roten Kreuztrümpfe | |
Erdkalerben | Erdenlegende | Magieverteidigung +1.3% | Verlies-Caravan | |
Fliegender Stab | Spiel des Zauberers | Magischer Schaden +1.3% | alle Fliegende Stäbe inkl. Magiestäbe | |
Harkan | Harkans Lächeln | Physische Verteidigung +1.3% | alle Harkane | |
Ein Traum hebt ab | Jäger der Honiglinge | Geschwindigkeit +0.8% | alle Bienchen | |
Kebing | Kebings Gewohnheit | Kritisch +1.3% | alle Kebinge | |
Leipoon | Leipoon-Jäger | HP wiederherstellen +4 | alle Leipoons | |
Lebende Statue | Steinforscher | Physische Verteidigung +1.3% | alle Lebenden Statuen | |
Gerade geschlüpft | Bezähmet des Leders | Geschwindigkeit +0.7% | alle Echsenmänner | |
Feuer-Minenmaulwurf | Wegekuckuck | Physische Verteidigung +1% | alle Maulwürfe | |
Nox | Profikämpfer | Physischer Schaden +1% | alle Noxs | |
Der müde Soldat | Stolz des Trumpfs | SP erhöhen +1.3% | alle Piktrümpfe | |
Die Donnerbestie II | Bezähmet der Funken | Ausweichen +0.5% | alle Funkenhunde | |
Der Rückkehrer | Verwundet | HP erhöhen +1% | alle Zombies |