Beschreibung[]
Das Geheime Labor befindet sich in den Ruinen von Alberstol und stellt eine Instanz dar.
Um es zu betreten, müssen folgende Bedingungen erfüllt werden:
- Level 100-115
- Mitglied einer Gruppe
Es müssen keine Quests angenommen werden, um das Gebiet zu betreten.
Die Monster, die sich hier befinden, verfügen über starke Angriffe, hohe Verteidigungen und fiese Spezialfähigkeiten, von daher sollte sich die Gruppe vor jedem Gang gut vorbereiten.
Vom Typen her ähnelt das Geheime Labor dem Turm von Iyzel sehr, jedoch steigt man ebenentechnisch nicht hoch, sondern hinab. Es müssen jeweils alle Gegner auf einer Etage besiegt werden, um dem Zugang zur nächsten Stufe zu ermöglichen.
In einigen Räumen gibt es Experimente (Experimentschleim, Subjekt des Experiments #19, Subjekt des Experiments #23) , die sich erst nach einiger Zeit aus ihren Gläsern befreien und erwachen. Besiegt man alle anderen Monster in dem Raum bevor das Experiment erwacht, stirbt es ohne Kampf. Auf diese Weise kann man diese Experimente überspringen. Schafft man es, alle Experimente so zu überspringen, erscheint am Ende eine Kiste mit Experimentwerkzeugen, sobald man das Laborgefängnis geöffnet hat.
Am Ende des Weges warten vier Kinder auf ihre Rettung.
Geschichte[]
Dieses Labor wurde einst von Iyzel errichtet, um im Geheimen die Magie studieren zu können, mit dem egomanischen Ziel seine eigene Lebensform zu verändern. Er nutzte diesen abscheulichen Ort, um Abenteurer, Geister und sogar Kinder gefangen zu nehmen, um mit ihnen seine zahlreichen Experimenten durchzuführen. Diese schlugen allerdings allesamt fehl, wodurch er zahllose widerwärtige und verabscheuenswerte Monster erschuf, die er herzlos nach ihren Experiment-Nummern benannte. Sein mächtigster Fehlschlag war das Subjekt des Experiments #25, welches nach Iyzels Verschwinden, das Labor zu seinem Revier machte und seither als Labormeister dessen Herrschaft bis zum Tod verteidigt. Alle anderen fehlgeschlagenen "Experimente" ordnen sich ihm unter und fristen ihr Dasein als treue Diener, die die Befehle des Meisters als viel bedeutender erachten, als ihr eigenes bekümmerliches Leben.
Heldenmodus[]
Diese Instanz ist sowohl im "normalen Modus" als auch im "Heldenmodus" betretbar. Im Heldenmodus ist die Instanz schwieriger als im gewöhnlichen Modus. Ihr erkennt den Heldenmodus an einer Totenkopfflagge unterhalb der Minimap. Im Heldenmodus bekommt man mehr Erfahrungspunkte, die Dropchance ist erhöht und zusätzlich besteht die Möglichkeit, ein aufgewertetes Item bei den Bossen zu droppen (+1 bis +5). Darüber hinaus lassen die dortigen Monster keine Sammelkarten fallen, stattdessen besteht die Möglichkeit diese Items zu droppen: Pulver der Harmonie, Kristall von Bijou (Handelbarer) & Helles Fragment von Bijou. Beim Klicken auf den Instanzeingang, erscheint ein kleines Fenster welches einem die Möglichkeit gibt zwischen dem "normalen Modus" und dem "Heldenmodus" zu wählen.
Monster[]
Normaler Modus | Heldenmodus | ||
Elite-Monster
AnführermonsterBossmonster |
Elite-Monster
AnführermonsterBossmonster |
Sonstiges[]
NPCs[]
Drops[]
- 105er Labor-Items (Blues)
- 105er Set-Waffen (Blues)
- 105er Setteile (Blues)
Portal[]